<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>http://www.harrika.fi/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=W2sdpgm171</id>
	<title>Motopedia - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.harrika.fi/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=W2sdpgm171"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.harrika.fi/wiki/index.php?title=Toiminnot:Muokkaukset/W2sdpgm171"/>
	<updated>2026-11-07T19:30:20Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.6</generator>
	<entry>
		<id>http://www.harrika.fi/wiki/index.php?title=%EB%B3%B4%EC%8A%A4_%ED%86%A0%ED%86%A0_%EC%A3%BC%EC%86%8C%EB%A5%BC_%EC%9C%84%ED%95%9C_14%EA%B0%80%EC%A7%80%EC%9D%98_%ED%98%84%EB%AA%85%ED%95%9C_%EC%A7%80%EC%B6%9C_%EB%B0%A9%EB%B2%95&amp;diff=252843</id>
		<title>보스 토토 주소를 위한 14가지의 현명한 지출 방법</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.harrika.fi/wiki/index.php?title=%EB%B3%B4%EC%8A%A4_%ED%86%A0%ED%86%A0_%EC%A3%BC%EC%86%8C%EB%A5%BC_%EC%9C%84%ED%95%9C_14%EA%B0%80%EC%A7%80%EC%9D%98_%ED%98%84%EB%AA%85%ED%95%9C_%EC%A7%80%EC%B6%9C_%EB%B0%A9%EB%B2%95&amp;diff=252843"/>
		<updated>2024-02-01T13:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W2sdpgm171: Ak: Uusi sivu: 7일 상암 에스플렉스 센터에서 &amp;#039;e경기의 체육진흥투표권(이하 스포츠토토) 도입 의논을 위한 토론회&amp;#039;가 진행됐다. 대한민국e스포츠협회와 이상헌 대통령의원이 공동으로 주최한 요번 토론회에서는 e스포츠경기의 스포츠토토 진입에 대한 타당성과 시기적인 적절성 등이 공식적으로 처음 논의됐다.  요번 토론회는 9개의 발제와 패널 의논으로 진행됐다. 첫 번째...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;7일 상암 에스플렉스 센터에서 &#039;e경기의 체육진흥투표권(이하 스포츠토토) 도입 의논을 위한 토론회&#039;가 진행됐다. 대한민국e스포츠협회와 이상헌 대통령의원이 공동으로 주최한 요번 토론회에서는 e스포츠경기의 스포츠토토 진입에 대한 타당성과 시기적인 적절성 등이 공식적으로 처음 논의됐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요번 토론회는 9개의 발제와 패널 의논으로 진행됐다. 첫 번째 발제에선 대한민국e스포츠협회 김철학 사무총장이 e경기의 현황과 과제를 통보했고, 다음으로 한국스포츠정책과학원 김대희 박사가 e스포츠의 안전놀이터 투입 환경과 필요성을 이야기했다. 뒤 국민체육진흥공단 이민재 실장이 안전놀이터의 e스포츠 선행 검토 과제를 소개하고 대한민국아마추어축구연맹 임동환 팀장이 스포츠토토의 실례와 실익, 한계점 등에 대해 안내하며 발제가 마무리됐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발제 바로 이후 진행된 의논에는 젠지e스포츠 이승용 이사, 한국아마추어축구연맹 임동환 팀장, LCK 유한회사 이정훈 사무총장, 대한민국스포츠정책과학원 김대희 박사, 배팅사이트 코리아 심종호 사업본부장이 패널로 참석하였다. 사회와 진행은 김수현 아나운서가 맡았고, 패널들은 각 현안에 대한 신중한 답변을 이야기 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ 젠지 e스포츠 이승용 이사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 국민체육진흥기금 참가는 프로게임단에게 어떤 뜻이 될까.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 프로게임단 입장에서 기금을 추가로 활용할 수 한다는 건 당연히 좋다. 다만 그에 앞서 &#039;국민체육&#039;을 위한 진흥기금이 e스포츠에 사용완료한다는 것에 대한 국민적인 공감대가 형성돼야 할 것이다. 이와 함께 e스포츠가 해외에서 정식 스포츠경기로 받아들여진 것인가에 대한 결론도 욕구하지 않을까. 또한 e경기는 토토사이트의 종목으로 들어가기에 전체적인 개념이다. 실질적으로 지금 지속 가능하고 산업화가 잘 갖춰진 리그는 LCK뿐인데, 이 부분에 대한 논의도 크게 니즈하겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 만약 국민체육진흥기금을 지원받게 되면 최고로 우선해서 어디에 사용할 것인가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 토론 전 발제를 따라서 기금이 주로 각 구단의 마케팅 돈으로 이용한다는 걸 알았다. 다만 근래에 게임단들의 마케팅에는 부족함이 없다고 생각끝낸다. 하지만 e스포츠 산업은 전통 [https://xn--on3b27f8xav9p.net/ 보스평생주소] 스포츠 산업이 오래전에 갖고 있던 문제점을 그대로 갖고 있는 상황다. 직업이 세분화되지 않았고, 인력의 수요보다 제공이 훨씬 많아 고용 창출이 힘들다. 또 95%의 아마추어 선수들은 데뷔도 못하고 은퇴하는 때가 적지 않다. 기금은 저런 선수들을 위한 프로그램에 사용하는 게 더 맞지 않겠나. 프로게이머 뒤의 일생을 꿈꿀 수 있는 시스템이 확보돼야 다음 단계로 나아갈 수 있을 거라 마음끝낸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 토토사이트 종목으로서 e스포츠의 매력은?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- e경기는 현재도 인기가 아주 많고, 주 소비층인 MZ 세대는 50년, 50년 뒤에 기성 세대가 되더라도 e스포츠를 좋아할 것이다. 한편 그보다 어린 세대가 게임과 e스포츠경기를 좋아하지 않을 리 없다. 이에 e스포츠가 가진 무궁한 확률이 안전놀이터로 이어진다면 더욱 효과적일 것이다. 하지만 현재로썬 시간이 크게 필요하다고 본다. e스포츠경기가 아시안게임에 이어 올림픽에서도 정식 종목으로 승인되고, 국내에서도 정식 스포츠로 허락받는다면 대화가 한층 편해지지 않을까.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W2sdpgm171</name></author>
	</entry>
</feed>